Vigtigste Videospil Videospil / Rushing Beat

Videospil / Rushing Beat

  • Videospil Rushing Beat

img/videogame/99/video-game-rushing-beat.jpgFlyeren til det første spil.Reklame:

Hassende Beat var en Beat 'em Up-trilogi lavet af Jaleco. Den blev udgivet til Super NES i begyndelsen af ​​1990'erne. En af de mere mindeværdige funktioner i spillet var en 'vred mode', hvor du blev uovervindelig og gjorde mere skade. Mens serien selv har anstændige spil, led de oversøiske versioner af serien af ​​tvivlsomme lokaliseringer.

Serien bestod af:

  • Hassende Beat (Udgivet uden for Japan som Rival Turf ), 1992
  • Hassende Beat Run (Udgivet uden for Japan som Brawl Brothers ), 1993
  • Hassende Beat Shura (Udgivet uden for Japan som Fredsbevarerne ), 1994

Begge Brawl Brothers og Fredsbevarerne er blevet uploadet til Nintendo Switch's onlinetjeneste, og går forbi Rival Turf helt.


Reklame:

Denne spilserie giver eksempler på:

  • Absurd rummelig kloak : Det bliver til labyrinten i niveau 1 af Brawl Brothers .
    • Du kæmper også i en kloak som en af ​​ruterne ind Fredsbevarende .
  • Action Girl: Wendy Milan i Hassende Beat Ran og Elfin ind Hassende Beat Shura .
  • Alt der i manualen: De amerikanske versioner af disse spil har dette, undtagen Fredsbevarende , og selv da er de forskellige fra de originale japanske spil.
  • Badasses in Distress: In Hassende Beat Ran , vælger du to tegn i starten. De tre andre bliver kidnappet og skal reddes.
  • Bersærk-knap: Træd let, hvis du er i det japanske slot i Hassende Beat Shura og du støder på en gylden-gul vase. Du vil blive ødelagt af en MEGET VRED karatemester, hvis du rent faktisk bryder det. Han er stadig niveauchef, selvom du går forbi den, men han er langt mindre farlig, fordi han ikke er permanent i Vred-tilstand - både billedligt og 99% bogstaveligt talt!
  • Reklame:
  • Breath Weapon : Kintark/Big Al, den sidste boss i det første spil har dette i form af en Hadouken. Bild har også en ildpustende bevægelse ind Hassende Beat Ran .
  • Kaptajn Ersatz: Bild/Nelson/Slash er dybest set M. Bison som en god fyr.
  • Cast fra Hit Points : Med hensyn til desperationsangreb:
    • Rival Turf afværget dette, så at udføre desperationsangreb kræver 5 point fra dit kropstal, som er placeret over din livsmåler og øges med et for hver fjende, der besejres.
    • Desperationen angriber ind Brawl Brothers alle udgør som 'offensive special' dem fra Rages gader serier, hvilket betyder, at de vil dræne en lille mængde af dit helbred, når de udføres, uanset om det rammer eller misser. Vent dog længe nok uden at blive ramt eller genbruge det specielle angreb, og du vil få helbredet tilbage, så forsigtige spillere kan bruge dem som en gyldig hjørnesten i deres kampstrategi.
    • Det Fredsbevarende bruge de traditionelle 'defensive special'-bevægelser, så hver gang disse rammer en fjende, vil en lille del af livet blive ofret. Mærkeligt nok har nogle få karakterer bevægelser, der er klart mere offensive-baserede, men ellers fungerer på samme måde.
  • Clean Dub Name: Den anden boss i originalen Hassende Beat er en sort rulleskøjteløber ved navn 'Honky'. Ikke overraskende er han omdøbt til Sledge in Rival Turf .
  • Farvekodet multiplayer:
    • Rival Turf har spiller 1 i rød og spiller 2 i blå, hvilket giver begge spillere mulighed for at bruge den samme karakter, hvis de ville (officielt bærer både Norton/Flak og Bild/Nelson rødt).
    • Brawl Brothers giver begge spillere mulighed for at vælge den samme karakter, men kun i versus-tilstand. De fem hovedpersoner har hver sin tredje farvepalet for sin AI-kontrollerede variant.
    • Det Fredsbevarende gør det samme med Brawl Brothers , undtagen op til fire spillere, stadig kun i versus-tilstand. Brug af skulderknapperne på skærmen til valg af tegn i versus tilstand vil også ændre farvepaletten for hvilken karakter du vælger.
  • Contemptible Cover : Det amerikanske dækker for ◊.
  • Damsel in Distress: Rick Nortons søster, Maria, som blev kidnappet i det første spil. Hvis Wendy ikke var en af ​​de karakterer, du valgte i Rushing Beat Ran, bliver du nødt til at redde hende i et af banerne. Maria er også kidnappet i Rushing Beat Shura, og Rick kan findes på flere af ruterne, nogle nemmere at analysere end andre.
  • Darker and Edgier : Det første spil handlede om et forbrydelsessyndikats overskud af magt og narkohandel, og så tog det andet spil en drejning for det mærkelige med en cyberkloninvasion, komplet med tegneserieeffekter til beatdowns. Det tredje spil, Shura , har hovedantagonisten, Kulmbach Lawrencium, begået en global magtovertagelse med både teknologi og forskruede menneskelige eksperimenter. Tonen er generelt mere alvorlig og indsatsen væsentligt højere, og de onde er helt villige til at dræbe uskyldige mennesker og endda udslette en lufthavn med et flystyrt, hvis de får muligheden.
  • Sværhedsgrad efter region: De japanske versioner af spillene er nemmere end de amerikanske, som det fremgår af følgende eksempler:
    • Rival Turf havde ingen vanskeligheder med indstillinger i modsætning til den japanske version, hvor du også kunne justere antallet af liv.
    • Brawl Brothers fik kloakken til at blive en labyrint, man skulle navigere i, hvorimod man i den japanske version bare kæmpede lige igennem til chefen. Ligeledes i trin 3, når du går ombord i en elevator, skulle du vælge en bestemt etage for at fortsætte på i den oversøiske version, mens den japanske version bare tog dig til næste etage. I begge situationer i den amerikanske version er det meget nemt at gå ind i loops, hvis du ikke er opmærksom eller ikke tager noter, og fjenderne VIL genopstå i allerede ryddede områder, hvis du gør det.
    • Det Fredsbevarende havde 12 fortsætter at klare spillet med i modsætning til den japanske versions 30.
  • Dobbeltspring: En evne hos Kazan i Løb .
  • Dub Name Change: De to vigtigste helte i franchisen; de ændrede sig for det første spil, ændrede sig en gang til til Brawl Brothers , og fik så deres oprindelige navne ind igen Fredsbevarende . På den note, Fredsbevarende ændretmest afkarakterernes navne i udlandet (Dick til Flynn, Elfin til Echo, Kythring til Al, Jimmy til Prokop, ogMetalramme til Orbot) -Norton får sit oprindelige navn tilbage, selvom du ikke ville vide, at dette var tilfældet, hvis du kun er bekendt med de amerikaniserede versioner af de to første spil.
  • Elevator Action Sequence: Undergravet i Rival Turfs tredje fase, hvor chefen møder dig i en tagkonfrontation.
    • Spillede dog lige i den anden kamp.
  • Undskyld Plot: Der er et syndikat for kriminalitet, tæsk dem. De japanske versioner havde lidt mere plot, men i originalens tilfælde knap så meget mere. Shura på den anden side undergraver dette med en mærkbar stigning i historien til punktet af flere slutninger, noget der var betydeligt fordummet, men stadig noget intakt selv i Fredsbevarende lokalisering.
  • Expy : Rick Norton er Cody, Douglas Bild er Haggar, fjendetyperne svarer til dem fra Afsluttende kamp , en fjende laver Hurricane Kick, en af ​​cheferne er Vega, den sidste boss skyder Hadoukens ud af hans mund, en af ​​karaktererne fra de senere spil kæmper som Guy, og videre og videre.
  • Flash of Pain: Spillerens karakterer i Fredsbevarerne blinke rødt, mens du er i vred-tilstand.
  • Lyskeangreb: Bild har en, og mange fjender har en speciel animation for at blive ramt af den, men den mangler desværre i de oversøiske versioner af de to første spil. Shura har ikke Bild som en spilbar karakter og mangler derfor helt i begge versioner.
  • Hit Flash: Gameplayet i Brawl Brothers har en let tegneseriefølelse, når det kommer til fjender, der bliver ramt.
  • Hurricane Kick: To af fjenderne i Rival Turf bruge dette angreb.
  • Niveau 1 Musik repræsenterer: Første fases tema fra det første spil er dukket op i alle spillene. Temaet spiller dog i de sidste niveauer af efterfølgerne i stedet for det første, og det er også forlænget en smule.
  • Livsmåler: Alle har en. Alle tre spil har lagdelte sundhedsbjælker til fjenderne, og tilfældigvis svarer den måde, de bruges på, til hvert spil i Rages gader - i det første kan du kun se den nøjagtige mængde sundhed en fjende/boss har i den sidste bjælke, og i det andet og tredje spil kan du se præcis, hvor meget sundhed der er i hver bjælke til enhver tid.
  • Limit Break: Angry Mode, som gør dig uovervindelig og mere magtfuld, efter du har taget nok skade fra fjender. Den anden Limit Break ser ud til at være den karakterspecifikke 'Termination Skill' i Fredsbevarende , som giver omkring 60 % af en fuld livsbar til alle fjender på skærmen (langt mere end nok til at dræbe alle undtagen tre specifikke Blade/Axes på præcis ét sted), dog en del mindre til chefer. Men Nortons termineringsfærdighed giver ham en øjeblikkelig vred-tilstand, mens Orbot slet ikke har en termineringsfærdighed.Velk/Tybalt har også en termineringsevne. Håber du var opmærksom på tippet om, at du kan blokere det.
  • Luke, I Am Your Father: Rushing Beats sidste chef, Kintark (Big Al), er Rick og Marias far.
  • Magisk nederdel: Wendy.
  • Marathon Boss: Dieter i Brawl Brothers , den eneste chef, der har mere end ét lag til sin superstore boss-livsbar, og den eneste fjendeperiode, der har tre livsbarer.
  • Markedsbaseret titel: Det er et mysterium, hvad Jaleco forsøgte at opnå ved at distancere spil i en etableret franchise fra hinanden uden for Japan.
  • Masked Luchador : Chefen Karn/Ice Man in Rival Turf .
  • Meningsfuldt navn: Det oprindelige navn, Hassende Beat , refererer til et hasende angreb, og de to karakterer er betjente, der arbejder med et 'beat'. Navnet Rival Turf omtaler politiet og bandemedlemmerne som rivaler, der forsøger at gøre krav på deres græstørv.
  • Flere afslutninger: Fredsbevarende har to hovedafslutninger og to epiloger for alle seks karakterer oven i dem - hvilke du får, afhænger af de veje, du tog, hvor mange videnskabsmænd du reddede, hvem du spiller som, og om du har bestemte karakterer i dit parti af spillets konklusion.
  • No Celebrities Were Harmed: En muskelmand ved navn Arnold, en dreadlocked mand ved navn Bob (Marley, dog kun i den japanske version, medmindre du ændrer den tilbage fra 'Reggie' med 'omdøb alle'-koden), og videre og videre.
  • Race Lift : Douglas Bild bliver en sort fyr i stedet for en hvid i de oversøiske versioner af serien. I Fredsbevarende , det er Kythring.
    • Sjovt nok glemmer slutningen i alle tre spil at lave denne ændring med Bild, selvom du kun vil se den i Shura hvis du får Nortons gode slutning.
  • Rapid-Fire Fisticuffs : Rick får dette som et særligt træk ind Løb .
  • Secret A.I. Bevægelser: AI-styret Wendy ind Hassende Beat Ran kunne hoppe på ringtovene i baggrunden.
  • Signifikant Anagram: Banden i de første to spil er kendt som Joecal.BemærkDet er et anagram af virksomheden, der producerede disse spil, Jaleco.
  • Slide Attack: Norton i originalen, Kazan i Løb , Dick/Flynn in Shura .
  • Totally Radical: Manualen til Rival Turf var åbenbart skrevet af den samme fyr, der lokaliserede Helt Rad .
  • Bliver rød: Den sidste boss ind Rushing Beat/Rival Turf bliver rød et par gange i løbet af kampen, mens du beskadiger ham. Han bliver også mere magtfuld og uovervindelig, så det er hans version af vred-tilstand.
    • Yamaoka kan gøre dette i Shura , og Gud hjælpe dig, hvis du knækkede den gyldne vase for at udløse kampen, som han vil gøre indtil videre, langt oftere.
  • Wrench Whack: Et våben i det første Hassende Beat .
  • Wrestler in All of Us: Især i vred-tilstand, hvor kast er mere overdreven og mere kraftfulde end nogensinde.

Interessante Artikler